В большом алматинском спальном районе живёт обычный парень Азамат. Днём он студент-политех, а ночью превращается в одного из лучших игроков страны по киберспорту. Все знают его под ником Hunter.
Азамат вырос в простой семье. Отец работает таксистом, мама учительница в школе. Никто из них не понимает, как можно зарабатывать деньги, сидя за компьютером. Для них игры до сих пор детская забава.
Всё меняется, когда крупный международный турнир по дисциплине «Король битвы» объявляет отборочный этап в Казахстане. Призовой фонд огромный. Победитель команды получит контракт с корейским клубом и возможность переехать жить в Сеул.
Азамат собирает свою старую команду, с которой когда-то выигрывал школьные турниры. Ребята давно разбежались кто куда. Один теперь работает в банке, другой женился и растит ребёнка, третий вообще уехал в деревню. Но ради старой дружбы и шанса изменить жизнь они снова собираются вместе.
Тренировки проходят в старом компьютерном клубе на окраине. Там вечно пахнет энергетиками и чипсами, светят неоновые лампы, а хозяин дядя Коля до сих пор помнит их пацанами.
Параллельно в жизни Азамата появляется девушка Айым. Она журналистка и готовит материал про киберспорт в Казахстане. Сначала она приходит в клуб скептически настроенная, но постепенно начинает болеть за ребят всей душой.
Команда проходит отбор за отбором. С каждым матчем ставки растут. Появляются спонсоры, потом первые завистники и предатели внутри сообщества. Отца Азамата вызывает директор университета и просит повлиять на сына, чтобы тот бросил ерунду и занялся учёбой.
Перед финалом команда оказывается на грани распада. Один из игроков получает выгодное предложение от соперников и готов продать стратегию. Дружба проходит серьёзное испытание.
В решающем матче на огромной арене в Астане собираются тысячи зрителей. Прямую трансляцию смотрят по всей Центральной Азии. Азамат выходит на сцену и понимает, что играет уже не только за себя.
Казахстанская команда творит невозможное. В финале они обыгрывают фаворитов из Кореи со счётом 3:2. Когда на экране появляется надпись Victory, весь зал взрывается овациями.
После победы жизнь ребят меняется навсегда. Кто-то действительно уезжает в профессиональный клуб, кто-то открывает свою академию киберспорта в Алматы. Азамат же решает остаться дома и доказать, что большой успех можно строить и в своей стране.
Айым пишет большую статью под заголовком Наши ребята обыграли весь мир. Статья становится вирусной. В школах начинают появляться первые кружки киберспорта.
Отец Азамата впервые садится за компьютер и просит сына научить его играть. Он всё ещё не всё понимает, но гордость в глазах скрыть невозможно.
Так обычные парни из спального района показали, что мечта и упорство способны перевернуть мир, даже если ты начинаешь с древнего компьютера и комнаты в хрущёвке.
Читать далее...
Всего отзывов
10